Stargate Atlantis
Stargate Atlantis se estrenó en el Sci-Fi Channel el 16 de julio de 2004, protagonizada por Joe Flanigan, Torri Higginson, Rainbow Sun Francks, David Hewlett y Rachel Luttrell. La serie finalizó su segunda temporada, con la adición de Paul McGillion y Jason Momoa (reemplazando a Franks, que durante un tiempo cumplió el rol de actor invitado y luego desapareció de la serie) como protagonista.
.
La historia de la serie parte del final de la séptima temporada y el inicio de la octava de Stargate SG-1. Un grupo de científicos, entre los que se encuentran el Dr. Daniel Jackson, la Doctora Elizabeth Weir y el Dr. Rodney McKay, están estudiando el puesto avanzado de los Antiguos que O'Neill descubrió al final de la séptima temporada. El Dr. Jackson consigue averiguar qué pasó con Atlantis: los Antiguos se la llevaron a otra galaxia, Pegaso, y tiene la dirección a donde fueron. El problema es que abrir el Stargate a otra galaxia gasta mucha energía, por lo que es posible que sea un viaje sin retorno. Sin embargo, una expedición científico-militar, la Expedición Atlantis, capitaneada por la propia Weir, decide embarcarse en la aventura y parte hacia la ciudad perdida de los Antiguos, Atlantis. Una vez allí, se encontrarán con un enemigo mucho peor que los Goaul'd; los Wraith (Espectros), una raza que se alimenta de la energía vital de los seres humanos y que, 10.000 años atrás, obligaron a los Antiguos a abandonar Pegaso y volver a la Tierra.
La misión Stargate Atlantis está encabezada por la doctora Elizabeth Weir, una especialista en relaciones diplomáticas cuyas habilidades políticas tienen que convivir con el fuerte carácter del jefe militar de la expedición, John Sheppard, un experimentado y valeroso piloto al que no le gusta demasiado la autoridad. Junto a ellos, el teniente Aiden Ford, un joven y entusiasta oficial que se convierte en la mano derecha de Sheppard, y el doctor Rodney Mckay, un inteligente astrofísico con amplia experiencia en misiones Stargate. Además, el equipo cuenta con la colaboración de una bella nativa de la galaxia Pegaso, la Athosiana Teyla, la joven líder de una comunidad primitiva con la que la expedición Atlantis se alía para combatir a los Wraith.
BASE ATLANTIS
Sumergida bajo el agua del planeta, en un principio se temió por la seguridad de los nuevos viajeros. Por ello, se trató de estudiar lo antes posible el funcionamiento del Stargate del planeta así como su DHD de la sala de control.
El complejo de la base Atlantis es tan grande como una ciudad y en él pueden alojarse muchas personas. En un principio se acopla a la gente con el material traído de la Tierra, pero ante la necesidad de tener que buscar un lugar alternativo dado que la ciudad parece que va a hundirse y ser destruida por completo por la presión del océano sobre ella, los recién llegados no tienen tiempo de acoplarse definitivamente.
La Base ascenderá a la superficie gracias a la energía restante de los tres ZPM’s casi agotados. A partir de ese momento, deberán colocar los reactores de naqahdah en su lugar, suficientes para activar la puerta con siete chevrones o mantener los controles de la sala de control y las luces encendidas en parte de la ciudad, pero sin poder levantar el escudo de protección de la misma o poder marcar a la Tierra.
Durante su primera misión buscando un planeta alternativo si Atlantis llegaba a desaparecer, el equipo principal alcanzó Athos y allí conoció a los Athosians. Estos les informarán de la existencia de una raza llamada los Wraith (Espectros) que son la plaga de Pegaso.
La Galaxia está llena de planetas y estos de habitantes de diferentes tipos. La mayoría son humanos, y todos conocen a los Wraith que durante siglos los han “cosechado”. Todos los temen y esperan su siguiente llegada en unos 50 años. Por desgracia, con la llegada del equipo Atlantis, ese tiempo se reduce, y muchos buscan desesperadamente una salida para no morir siendo su alimento.
Estos Wraith son la amenaza de esta Galaxia, igual que lo son los Goa’uld en la Vía Láctea, o los Replicantes en la Galaxia Ida, hogar de los Asgard. Han permanecido hibernando en sus naves nodrizas en celdas, siendo cuidados por unos pocos de los suyos. Cada cincuenta años o incluso más, se produce un despertar en estos, y comienzan a alimentarse de humanos. La llegada del equipo Atlantis, y la muerte de uno de estos cuidadores, desencadena una situación desesperada. Todos los Wraith despierta y se preparan para atacar. Hay unas 21 naves en sólo un cuadrante de Pegaso, el más cercano a Atlantis, posiblemente más de sesenta unos cuadrantes más alejados... imposible determinar cuántas naves en toda la Galaxia Pegaso.
Por si no fuera poco, si los Wraith llegaran en algún momento a tomar Atlantis, podrían marcar a la Tierra desde su Stargate y colonizar nuestra propia galaxia teniéndonos que enfrentar a una amenaza mucho mayor aún que los goa’uld. Por ello, la Expedición Atlantis no sólo ha de encontrar tecnología para ayudar a la Tierra de los Goa’uld, ha de localizar ZPM’s para poder contactar y avisar del peligro, así como para defender la ciudad que se ha convertido en una base avanzada y única puerta de acceso a la Tierra.
Tras un ataque a Athos por parte de los Wraith, el equipo Atlantis se verá obligado a llevar a todos los que pueden hasta su nuevo hogar. Permanecerán con ellos durante un tiempo, habitando estancias por la ciudad, lo más cerca posible de la zona conocida, donde está el Stargate y la sala de control del mismo.
Cuando el mayor Sheppard en un vuelo rutinario fuera de la base, descubre que hay una zona de tierra firme, estos decidirán trasladarse allí para comenzar una nueva vida. Comenzarán a cosechar para ellos mismos y para la ciudad, y ampliaran su campamento y sus lugares de caza.
El planeta es prácticamente todo agua y la porción de tierra es de aproximadamente el tamaño de Norteamérica. Cada veinte o treinta años, el océano se calienta y se produce una tormenta devastadora. En época de los Antiguos, protegían la ciudad con escudos, pero dado que los nuevos habitantes no lo poseen, tendrán que usar los pararrayos de la ciudad para protegerse. Estos, están por toda la ciudad precisamente para captar energía de las tormentas y en cierta forma, aprovecharla. La mayoría de esta energía, era enviada al océano, dado que poseían el escudo de protección. La expedición Atlantis, tendrá que usar los pararrayos durante esta terrible tormenta para conseguir energía, quitando a los pasillos de la ciudad la impermeabilidad que los protege, y reenviar esa energía hacia los escudos, esperando que sea suficiente para levantarlo.
Se realizan pues dos tipos de misiones por parte de la Expedición Atlantis. Unas fuera del planeta usando el Stagate, ya sea a pie, o por medio de naves (que atraviesan el portal de la ciudad) si el Stargate del otro lado está en órbita con el planeta, siendo el objetivo de estas, localizar aliados y encontrar fuentes de energía de Los Antiguos (ZPM’s) o de otras razas, para usarla en Atlantis tanto para marcar a la Tierra como para lograr levantar el escudo de protección de la misma en caso de ataque de los Wraith. Por otra parte, se realizan expediciones por la ciudad misma, ampliando el territorio de desconocido, a conocido y aprendiendo más cosas sobre lo que Los Antiguos hacían en ella y buscando la forma de conseguir el propósito que les ha llevado hasta allí.